ENSEÑANDO, INSPIRANDO, & EMPODERANDO

ACERCA DE ARDUINO

Arduino es una plataforma de hardware, software y contenido libre con una gran comunidad
mundial. En los últimos años, Arduino ha impulsado miles de proyectos, desde objetos cotidianos
hasta instrumentos científicos complejos.

ARDUINO EDUCATION

Arduino Education es un equipo dedicado formado por expertos en educación, desarrolladores de contenido, ingenieros y diseñadores de interacción de todo el mundo. Arduino Education está enfocado en desarrollar la próxima generación de sistemas STEAM y en apoyar las necesidades de educadores y estudiantes a lo largo de su carrera educativa.

APLICACIONES EN EDUCACIÓN

Desarrollar

En las universidades, Arduino es ampliamente adoptado en los campos de la ingeniería, Internet de las cosas, Robótica, arte, diseño y muchos más.

Enseñar y aprender

Muchas escuelas de secundaria, emplean Arduino con técnicas de enseñanza innovadoras y estudios de currículo cruzado

Jugar

En las escuelas de primaria, se emplean juguetes con la tecnología de Arduino integrada para introducir habilidades de montaje, lógica y resolución de problemas.

CARACTERÍSTICAS Y METODOLOGÍA

El entorno educativo de Arduino promueve el proceso creativo a través del aprendizaje basado en proyectos, la interacción del alumno y el trabajo en equipo.

“En el 2012, me propusieron el reto de incorporar el aprendizaje basado en proyectos a mi primer grupo de escuelas de secundaria en España. En ese momento, me di cuenta que casi nadie estaba cubriendo las necesidades de los educadores a través del currículum. Por lo tanto, decidí que teníamos que poner a los educadores en el centro del concepto y ayudarles a encontrar formas creativas de emplear la tecnología. Arduino Educación no es solamente sobre hacer proyectos interesantes con los estudiantes, también se trata de familiarizarse con las tecnologías en desarrollo y los nuevos métodos de enseñanza.” – David Cuartielles, Cofundador de Arduino

SOLUCIONES EN EDUCACIÓN

Arduino CTC 101

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CTC 101 emplea una metodología de aprendizaje basada en proyectos. Se introduce a los estudiantes a los fundamentos de programación, electrónica, y mecánica.
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Arduino Starter Kit Multi-language

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El paquete ideal para una clase que introduce la programación y electrónica a través de proyectos interactivos divertidos y atractivos.
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Arduino Engineering kit

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Lleve el poder de Arduino y la placa MKR1000 al aula de ingeniería, junto con MATLAB® y Simulink®.
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