Arduino es una plataforma de hardware, software y contenido libre con una gran comunidad
mundial. En los últimos años, Arduino ha impulsado miles de proyectos, desde objetos cotidianos
hasta instrumentos científicos complejos.
Arduino Education es un equipo dedicado formado por expertos en educación, desarrolladores de contenido, ingenieros y diseñadores de interacción de todo el mundo. Arduino Education está enfocado en desarrollar la próxima generación de sistemas STEAM y en apoyar las necesidades de educadores y estudiantes a lo largo de su carrera educativa.
En las universidades, Arduino es ampliamente adoptado en los campos de la ingeniería, Internet de las cosas, Robótica, arte, diseño y muchos más.
Muchas escuelas de secundaria, emplean Arduino con técnicas de enseñanza innovadoras y estudios de currículo cruzado
En las escuelas de primaria, se emplean juguetes con la tecnología de Arduino integrada para introducir habilidades de montaje, lógica y resolución de problemas.
El entorno educativo de Arduino promueve el proceso creativo a través del aprendizaje basado en proyectos, la interacción del alumno y el trabajo en equipo.
“En el 2012, me propusieron el reto de incorporar el aprendizaje basado en proyectos a mi primer grupo de escuelas de secundaria en España. En ese momento, me di cuenta que casi nadie estaba cubriendo las necesidades de los educadores a través del currículum. Por lo tanto, decidí que teníamos que poner a los educadores en el centro del concepto y ayudarles a encontrar formas creativas de emplear la tecnología. Arduino Educación no es solamente sobre hacer proyectos interesantes con los estudiantes, también se trata de familiarizarse con las tecnologías en desarrollo y los nuevos métodos de enseñanza.” – David Cuartielles, Cofundador de Arduino